PRINCIPIOS DE DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
Familiaridad:
utilizar términos familiares a los usuarios.
Uniformiad: menús
y comandos con el mismo formato y significado en toda la aplicación.
Mínima
sorpresa: misma acción en contextos comparables produzcan efectos
comparables.
Recuperabilidad:
permitir la recuperación frente a errores cometidos por el usuario,
brindar: confirmación de acciones
destructivas recursos para deshacer en
varios niveles.
Guía
al usuario: proveer ayuda en varios niveles y formas (por
ejemplo, ayuda sensitiva al contexto).
Diversidad
de usuarios: tener en cuenta distintos tipos de usuarios
(discapacidades, usuarios expertos, usuarios inexpertos, etc.
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